Nieuwe games

0

Posted in

Een paar nieuwe games die ik heb gemaakt:




Read More

8 uur overwerken Apeldoorn

1

Vrijdagavond heb ik mee gedaan met 8 uur over werken. Een groep creatievelingen die samen 8 uur over werken voor het goede doel. Het wordt in verschillende steden georganiseerd, ik ben naar Apeldoorn geweest.

Volgend jaar wordt het ook weer georganiseerd, mocht je creatief zijn en interesse hebben kijk op: www.achtuuroverwerken.nl

Een paar foto's...

Erg leuke locatie, midden op het podium:


Ons groepje:


En wat hebben we in die paar uur gemaakt?
Ons goede doel was stichting Verzorgd, een stichting die mensen met een beperking helpt om weer gelukkig te worden. In plaats van nog meer specialisten naar de ziekte te laten kijken richten hun zich op wat degene nog wel kan en wil. Ze worden bijvoorbeeld gelukkig van een vakantie, in hun eigen tuin kunnen zitten, etc.

De stichting wou graag een nieuw logo en nieuwe website om professioneler over te komen. Als logo hebben we gekozen voor een klavertje drie. Als een klavertje vier voor geluk staat, moet een klavertje drie wel voor "gewoon geluk" staan. De website is een snel concept omdat we niet erg veel tijd hadden. De bedoeling is dat later aan dit concept verder gewerkt zal worden.

Het resultaat:


De presentatie:

Read More

Favoriete boeken

0

Posted in ,

Ik ben dol op boeken, over tekenen, animeren, games, freelancen, etc.
Als je nog op zoek bent naar interessante boeken om te lezen dit is mijn top 5:



* Force Character Design from live drawing - Michael D. Mattesi
Als je geïnteresseerd bent in karakter ontwerp in plaats van realisme is dit een geweldig boek. Iedereen snapt dat je bij karakter ontwerp bepaalde onderdelen van je tekening moet overdrijven of vervormen met als doel het karakter van wat je tekent duidelijker te laten zien dan bij een realistische tekening. Hoe je dit precies doet wordt verteld in dit boek door zowel tekst als vele afbeeldingen. Vooral dat in tekst is uitgedrukt hoe je de werkelijkheid kan vervormen was nieuw voor me. Er hebben verschillende kunstenaars aan mee gewerkt zodat je ook duidelijk kan zien hoe iedereen de realiteit anders vervormt. Vooral heel interessant als meerdere tekenaars 1 foto natekenen met totaal verschillende resultaten. Oftewel verschrikkelijk leerzaam boek.

* Animal Character design - David Colman
Als je een fan van David Colman bent zal dit boek je niet teleurstellen. De schetsen en tekeningen zijn prachtig! Ook staat er nog best veel tekst in voor een artbook waarbij hij uitlegt waarom hij voor bepaalde dingen heeft gekozen en ook een paar tips geeft om je zelf te verbeteren op het gebied van dieren karakters tekenen. Hij heeft ook een blog: http://davidcolman.blogspot.com

* Marketing en acquisitie voor ontwerpers - Shan Preddy
Als je net begint als ZZP-er kom je terecht in een wereld met allemaal nieuwe regels die je nog moet leren kennen. Het is handig om dan een idee te hebben wat de etiquette is. In het begin dacht ik bijvoorbeeld dat een offerte hetzelfde was als 1 zinnetje waarin de prijs stond... en klanten krijgen zou ik in het begin doen door brieven schrijven, klinkt simpel totdat je achter je computer zit en je opeens bedenkt "wat is normaal om in die brief te zetten?". En daarna? Hoe houd je contact met (potentiële) klanten, zomaar opbellen en vragen hoe het gaat? Dit boek geeft veel goede ideeën over al die onderwerpen.

* How to cheat in Adobe Flash CS4 - Chris Georgenes
Chris noemt het cheats, maar eigenlijk leer je de manieren hoe Flash gebruikt HOORT te worden. Dit is het beste boek over animaties maken in Flash dat ik ken. Als je alles zelf uitzoekt zal je vaak denken "kan dit niet makkelijker?" of simpelweg echt iets niet weten, dit boek heeft op alles een oplossing! Niet alleen voor de beginner, de professional zal blij zijn met de pagina's over geluid, flash voor tv en Flash extensions.

* The Adobe Illustrator CS2 WOW! booek - Sharon Steuer
Inmiddels bestaat de CS4 versie van dit boek ook, als je dit boek wilt kopen kan je dus beter die kopen. Ik heb veel verschrikkelijk saaie boeken gezien over Illustrator, die leggen bijvoorbeeld wat alle knopjes in het menu doen. Dit kan je echter ook al in Illustrator zelf lezen! En vaak is dat wel te begrijpen maar hoe combineer je al die dingen om echt iets geweldigs te maken? Dit boek leert het je! Het boek is zowel interessant voor beginners als iets gevorderden. Als je dit boek hebt heb je geen ander boek of online tutorials over Illustrator meer nodig.

Als anderen nog interessante boeken over tekenen/animeren/games/freelancen weten, laat gerust een reactie achter! :)

Read More

Adobe Illustrator tutorials

2

Posted in

Vandaag is er een tutorial over Adobe Illustrator die ik heb geschreven gepubliceerd op de website van Vectortuts!

In de tutorial leg ik uit hoe ik het vogeltje die ook in de header van deze blog staat heb gemaakt. Een half jaar geleden had ik ook al een tutorial voor Vectortuts geschreven, de link daar naar toe zal ik ook geven. Als je dus meer wilt leren over Adobe Illustrator moet je ze zeker even bekijken!

Als iemand nog goede ideeën heeft voor nieuwe tutorials over Adobe Illustrator, reageer dan even op deze blog! Is er bijvoorbeeld iets wat je nog graag wilt leren of geen idee hebt hoe je een bepaald effect krijgt?


Putters


Klik hier om de tutorial te lezen!

Technieken: Live Trace, Pathfinder, Transparency, Distort, Warp en Clipping Masks.






Papegaai

Klik hier om de tutorial te lezen!

Technieken: standaard Brushes, zelfgemaakte Brushes en de Mesh Tool.

Read More

Global Game Jam 2010

0

Posted in

Afgelopen weekend ben ik naar de Global Game Jam geweest. In 48 uur een game maken met een team game ontwikkelaars (professionals en studenten). Normaal doe ik er een week over om een game te maken, dus 48 uur is zeker een uitdaging met weinig slaap ;)

Ik heb helaas geen foto's gemaakt, waar ik achteraf wel spijt van heb, maar ik zal m'n best doen deze post op te vullen met plaatjes. Foto's zijn gemaakt door Dutch Game Garden.

Nieuwe mensen leren kennen:



Ons projecthokje:

Origineel game idee bedenken:

Concept-art:


Tekeningen door mij (links), Xandra van Wijk (rechtsonder) en Esther Zuidgeest (rechtsboven).

Programmeren/testen:



Eindresultaat:



De bedoeling is om de goederen die de ezels vervoeren droog te houden. Dit doe je door stenen te plaatsen in de waterval die het water tegenhouden. Je gebruikt hiervoor Q t/m L op je toetsenbord. De steen zal precies op de plek worden geplaatst waar de toets op het toetsenbord zit. We hadden de game iets te moeilijk gemaakt en hadden geen tijd meer om makkelijke levels toe te voegen, met makkelijkere levels zou dit denk ik wel echt een leuk spel kunnen worden.

Read More

Tekeningen van 2003

3

Posted in

Welkom bij mijn blog! Na een lange tijd van het volgen van andere blogs besloot ik er zelf maar eens een te maken, misschien wel zo gezellig. :)

Voor m'n eerste post heb ik een overzicht van mijn tekeningen van 2003 t/m 2009. De template heb ik van Deviantart af, waar dit nu erg populair is. Ik vond het een leuk idee en besloot er dus zelf ook een te maken. Klik op de afbeelding om hem helemaal te zien.

Voor 2010 hoop ik meer dieren karakter ontwerpen te tekenen en meer Flash games te maken. Wat ik komend jaar wil verbeteren is animatie tekenen en mensen tekenen.



Read More